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[AI픽] "AI로 게임 만든다"…컴투스플랫폼, 개발 노하우 공유
- 1 minutes read - 41 words近期, Korean Games Industry Association和 Unity Korea 等相关机构与电脑游戏平台 CompanyPlus合作组织了一项名为“AMPLIFY(Amplify)2026”的游戏开发会议。会议是针对小型游戏开发团队及独立开发者制定的,从2027年7月13日开始在Seoul Seoul District 6th Floor Event Hall 举行,计划吸引200多位参与者。
会议的目标就是为参与者提供一个实战性的分享-platform,开发团队和专业人士可以通过会议中提出的4个演讲组成进行深入讨论。相关公司会分别举办关于 AI相关游戏开发实践、AI 3D模型与本体应用以及 게임声效制作等四场演讲。其中 Huang Jae-sik of PicoBerry sẻ chia sẻ了他们的工作流程,在使用Pico Berry工具後,能夠用AI技术进行3D模型的生成及应用。
游戏公司的前輩们会透過這次行程来分享他们在实际开发过程中如何以AI技術應用,以及他们对游戏开发实践的建议。 通过这种机遇,小组和独立开发者将能够从专家的角度获得实战性的指导,并从会议中学到一些有用的知识,进而推动自己的项目。
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